Tempo principal
Toque quando o anel se alinhar ao alvo. O local do toque não importa; só o tempo importa. Um tempo melhor pode gerar acertos Good, Super ou Perfect e dar mais pontos.
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Toque quando o anel se alinhar ao alvo. O local do toque não importa; só o tempo importa. Um tempo melhor pode gerar acertos Good, Super ou Perfect e dar mais pontos.
Clássico é o desafio padrão. Casual tem tempo mais fácil, menos truques e recompensas de partida menores. Hardcore tem janelas de alvo mais estreitas, menos margem para desviar e o ritmo mais exigente.
A zona de foco pode aparecer durante partidas mais longas em Clássico e Hardcore. Por um curto trecho, o alvo fica mais estreito e rápido, e acertos bem-sucedidos dão mais pontos. Complete a zona para ganhar um bônus de pontuação.
Acertos Perfect carregam o impulso perfeito em Clássico e Hardcore. Depois de Perfects suficientes, a sequência começa automaticamente e aumenta a pontuação por uma curta série de acertos bem-sucedidos.
Resgate o presente diário uma vez por dia do calendário para ganhar moedas. Resgates diários consecutivos aumentam a recompensa do presente até ela alcançar a recompensa máxima. Perder um dia redefine o próximo presente para a primeira recompensa.
Na tela de resultado, você pode escolher Reviver ou Recompensas 2X. As duas opções exigem assistir a um anúncio. Reviver continua a partida atual. Recompensas 2X termina a partida, duplica as moedas e o XP desse resultado e deixa Reviver indisponível para essa partida.
A loja contém temas que você pode desbloquear ou comprar. Seu tema ativo muda a aparência do jogo, não como as partidas são jogadas ou pontuadas.
Impulsos são itens da loja que podem ajudar em uma partida. Escudo anti-falha: Protege sua partida de uma falha.